Comment battre Daelin Portvaillant à Hearthstone

Fin 2020, Hearthstone a introduit un autre mode aventure destiné aux nouveaux joueurs. Les nouvelles aventures, collectivement intitulées Book of Heroes, vous mettent en charge de decks uniques pour chaque classe afin de proposer un nouveau défi. La piste de 8 missions du chasseur commence par des batailles simples et des éléments de stratégie mineurs, mais augmente rapidement en difficulté. Le septième boss, Daelin Portvaillant, peut être un adversaire particulièrement difficile mais n'est pas impossible à battre.

Comment battre Daelin Portvaillant à Hearthstone

Voici nos conseils pour battre Daelin Portvaillant.

Comment battre Daelin Portvaillant dans Hearthstone ?

Daelin Portvaillant propose un deck de boss unique avec des cartes et des pouvoirs de héros qui ne sont pas rencontrés dans le jeu normal. Les cartes sont plus puissantes que les cartes ordinaires et peuvent être plus difficiles à battre si vous êtes particulièrement malchanceux.

Pour contrer cela, votre héros Hunter commence également avec quelques tours dans sa manche. Votre pouvoir de héros est incroyablement utile et est l'un des moyens les plus cruciaux de la victoire. Avant de nous plonger dans la stratégie, voici les listes de deck pour les deux héros. Les cartes de la liste sont les mêmes que leurs homologues normales, sauf mention contraire.

Liste des decks Daelin Portvaillant

  • 2x Marshspawn : 3-mana 3/4 avec « Battlecry : Si vous avez lancé un sort au tour précédent, découvrez un sort »
  • 3x Kul Tiran Fantassin : 5 points de mana 4/4 avec « Dégâts des sorts +2 » et « Râle d'agonie : inflige 3 points de dégâts au héros ennemi »
  • 3x Mousson : sort de 7 manas qui inflige six dégâts à tous les serviteurs, puis trois dégâts supplémentaires à vos serviteurs (du chasseur)
  • 2x élément d'eau
  • 2x Aumônier de Kul Tiran
  • 2x Foudre Fourchue
  • 2x hache de Stormforge
  • 2x vue de loin
  • 2x corsaire de l'effroi
  • 2x recruteur
  • 2x Rumbler brisé
  • 2x fontaine de marche
  • 2x Eyeil de la tempête

Pouvoir héroïque : Coûte 4 points de mana. Crée le vaisseau de guerre Kul Tiran, un serviteur à 4 manas 2/6 avec Provocation et "Au début de votre tour, invoquez 2 serviteurs aléatoires de votre deck".

Le deck de Daelin repose principalement sur l'utilisation du pouvoir du héros pour tromper de puissants serviteurs directement de son deck en jeu. Il a également une présence presque imbattable en fin de partie avec un tableau puissant et clair dans la mousson et une production écrasante de railleries Eye of the Storm.

La liste de deck Hunter du joueur

  • 4x Pouvoir de la Horde : sort de 4 manas qui invoque un guerrier de la Horde aléatoire :
    • Grunt Loup-de-Givre
    • Guerrier Tauren
    • Long-voyant Thrallmar
    • Gardien de Lune-d'Argent
    • Maître-bouclier Sen'jin
    • Cairne Sabot-de-Sang (version régulière)
  • 1x Cairne Bloodhoof : Cette version a Charge en plus de ses autres effets. Le joueur est assuré de le piocher au tour six.
  • 1x arc de maître chasseur : arme 5/2 à 7 manas avec « Après les attaques de votre héros, invoquez trois serpents 1/1 ».
  • 2x piège explosif
  • 1x piège de congélation
  • 2x erreur de direction
  • 2x plaque de pression
  • 2x piège à serpent
  • 2x bécassine
  • 2x piège Veninstrike
  • 2x coup mortel
  • 2x arc Eaglehorn
  • 2x Commande de mise à mort
  • 2x Hyène Alpha
  • 2x Libérez la bête
  • 1x prétendant masqué
  • 2x buveur de vie

Pouvoir héroïque : coûte 2 mana et inflige quatre dégâts à un serviteur ennemi aléatoire.

Le deck du joueur consiste à maintenir le contrôle du plateau en supprimant son pouvoir de héros tout en utilisant des serviteurs jetables pour achever les adversaires et faire pression sur le total de points de vie de l'ennemi.

Battre Daelin Portvaillant

À première vue, la bataille est gravement déséquilibrée en faveur de l'IA. Le pouvoir du héros seul est puissant. Prenez en compte la source principale du plateau, l'avantage de la carte et les cartes uniques et cela devient un défi pour tout joueur. Tout le combat consiste à répondre au pouvoir du héros de l'IA et à prolonger la présence du plateau tout au long du début de partie.

Une fois que l'ennemi a atteint suffisamment de mana pour déployer des menaces supplémentaires sur le plateau ou éliminer des serviteurs avec Monsoon, le combat tournera généralement en sa faveur. Il est préférable d'appuyer votre avantage le plus rapidement possible et d'utiliser des cartes proactives.

Votre deck est chargé de cartes Secrètes et dispose de deux arcs Eaglehorn. Habituellement, la tactique la plus simple consiste à équiper l'arc et à jouer autant de cartes secrètes, et à maintenir la durabilité de l'arc pour avoir quelque chose avec quoi attaquer.

Malheureusement, la plupart de vos secrets ne sont pas efficaces contre le pouvoir du héros ennemi. S'ils se déclenchent en fin de partie, leurs effets ne seront généralement pas suffisants pour vous donner un moyen d'attaque efficace. L'arc est une pièce de retrait utile pour les navires de guerre (en conjonction avec votre pouvoir de héros), alors n'hésitez pas à utiliser la charge finale si cela signifie arrêter l'effet dévastateur.

Si possible, éliminez toutes les cartes secrètes de votre main de départ. Vous en avez tellement dans votre deck et vos chances d'en tirer sont importantes. Les autres cartes ont la priorité, et la plupart de vos autres cartes ne nécessitent qu'un seul secret en jeu.

Début de partie

Au début du jeu, concentrez-vous sur l'établissement du plateau et sur l'utilisation de votre pouvoir de héros pour terminer les premiers jeux. La meilleure séquence de début de partie que vous pouvez faire est généralement :

  • Tournez deux Secret
  • Tournez trois combattant masqué, arc Eaglehorn ou pouvoir héroïque si l'adversaire met en jeu une créature à coût 2
  • Tournez quatre Hyena Alpha ou pouvoir de héros + Secret

Ces cartes vous permettront de vous préparer à l'inévitable pouvoir de héros de l'IA au tour quatre. Vous devriez pouvoir effacer le plateau de tous les serviteurs ennemis à l'exception du navire de guerre au cinquième tour. Un pouvoir de héros le réduira à deux points de vie, ce qui est suffisant pour que le prétendant masqué, l'arc ou l'alpha finissent. Il vous restera trois manas pour mettre autre chose sur le plateau.

Milieu de partie

Lorsque cela est possible, utilisez des serviteurs de santé plus élevée pour échanger et laissez les plus petits infliger des dégâts directement à l'adversaire.

Vous aurez toujours Cairne Sabot-de-Sang en main au tour 6, ce qui en fait un jeu relativement simple. Il a une charge pour faire pression immédiatement sur les serviteurs ennemis, et son Deathrattle gardera un serviteur 4/5 sur le plateau une fois qu'il mourra.

Le meilleur secret à utiliser est le piège Venomstrike. Le serpent venimeux 2/3 peut tuer deux navires de guerre à lui seul. Au lieu du piège Venomstrike, la meilleure option suivante est Snipe car la plupart des créatures que l'IA joue de leur main ont quatre points de vie ou moins.

Si vous dessinez un piège à pression ou une mauvaise direction, conservez-les pour une fois que l'ennemi a joué à Eye of the Storm.

Une fois que vous avez établi une présence claire sur le plateau, votre pouvoir de héros à 2 manas peut faire pression sur le pouvoir de 4 manas de l'adversaire, vous permettant de faciliter les échanges et de faire pression sur le total de points de vie de l'IA.

Fin de partie

Votre deck n'a que quelques options pour endommager l'ennemi, à savoir Kill Command et trois armes. La plupart de vos dégâts potentiels proviendront des serviteurs. Si l'ennemi a 10 points de vie ou moins, deux commandes de mise à mort suffiront à l'achever, alors n'en gaspillez pas une trop tôt.

Si vous n'avez pas réussi à infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi avant qu'il ne commence à déployer des sorts coûteux, l'IA peut se stabiliser en quelques tours, rendant la victoire hors de portée. Le jeu est généralement terminé ou près de la fin avant votre 10e tour.

Vous ne pourrez peut-être pas vaincre l'ennemi du premier coup. Le jeu a quelques composants aléatoires, ce qui peut être assez stressant si vous n'y êtes pas habitué. Un exemple est avec la main de départ que vous tirez et les cartes que vous tirez à chaque tour. Parfois, vous n'obtiendrez pas les cartes dont vous avez besoin pour faire pression sur l'ennemi tôt.

D'autres effets aléatoires incluent quatre copies de Power of the Horde, qui peuvent vous accorder des serviteurs allant d'un simple 2/2 (ce qui est terriblement insuffisant pour le coût) jusqu'à Cairne. L'IA dispose également de cartes orientées aléatoirement, telles que Forked Lightning, qui peuvent rendre les états du tableau imprévisibles.

FAQ supplémentaire

Pourquoi Daelin Portvaillant est-il si dur ?

Les aventures du joueur solo sont généralement orientées vers la faveur de l'IA pour apporter plus de défi. Si toutes les missions étaient faciles, vous ne ressentiriez pas autant de récompense une fois que vous les auriez finalement battues.

Le jeu comporte également un élément aléatoire important, car vous ne pouvez pas contrôler la façon dont vous piochez vos cartes et les options qui s'offrent à vous à ce moment-là. D'autres effets aléatoires, dont ce combat de boss particulier a quelques-uns, peuvent rapidement déplacer l'avantage entre les joueurs.

Ce boss n'est pas impossible à battre du premier coup, mais vous pourriez ne pas avoir de chance avec votre tirage initial.

Qui est Daelin Portvaillant ?

Daelin Portvaillant était le seigneur amiral de Kul Tiras et le père de Jaina Portvaillant. Il était l'un des membres les plus importants de l'alliance dans la tradition de World of Warcraft. Son inclusion dans l'aventure solo de Hearthstone signifie son importance pour l'histoire de Rexxar (le héros de base Hunter) et la progression de l'histoire.

Qui est Lady Jaina Portvaillant ?

Jaine Proudmoore est surtout connue des joueurs de Hearthstone comme le héros de base de Mage. Dans l'univers Warcraft, elle est l'un des protagonistes les plus importants de la franchise Warcraft. Elle est considérée comme l'un des mages les plus puissants de l'univers de l'histoire et un personnage central dans de nombreuses histoires et médias.

Qui est le Mage Hero dans Hearthstone ?

La liste actuelle des héros mages comprend :

• Jaina Portvaillant : le héros Mage de base et le premier héros que les joueurs rencontreront dans le didacticiel du jeu. Les joueurs peuvent obtenir quelques portraits Jaina alternatifs en fonction de la progression de leur classe.

• Medivh : l'un des premiers héros alternatifs achetables du jeu. Medivh n'est actuellement pas disponible dans la boutique, mais cela pourrait changer un jour.

• Khadgar : d'abord disponible dans le cadre d'une promotion iOS. Il était disponible pour la dernière fois au début de 2020.

• Kel'Thuzad : initialement présenté comme boss final dans l'extension Naxxramas, Kel'Thuzad est devenu un héros mage alternatif dans l'extension « Scholomance Academy ». Vous pouvez l'obtenir en achetant le Mega Bundle de l'extension, uniquement disponible pour de l'argent réel.

Chasse au prochain adversaire

Daelin est le septième boss de l'aventure Hunter's Book of Heroes. Une fois que vous l'avez vaincu, il ne reste qu'un seul boss entre vous et la récompense du pack de classe. Espérons que nos conseils et notre stratégie vous suffiront pour l'emporter.

Quel est votre boss d'aventure le plus difficile à battre dans Hearthstone ? Faites-nous savoir dans la section commentaire ci-dessous.


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