Test de l'ATI Radeon HD 4650
L'ATI Radeon HD 4650 est remarquablement similaire, au moins sur le papier, à la HD 4670. Les deux ont 320 processeurs de flux et 514 millions de transistors. Vous pouvez choisir entre la mémoire DDR2, DDR3 ou GDDR3 - bien qu'elle soit cadencée à 500 MHz dans cette carte, par opposition à 900 MHz ou 1 000 MHz sur la HD 4670.

La principale différence entre les deux cartes, certes similaires, réside dans les vitesses d'horloge de base – les 750 MHz de la HD 4670 ont été réduites à 600 MHz dans la HD 4650.
Cela a un effet dramatique sur les fréquences d'images : Crysis est toujours jouable à des réglages moyens, mais Call of Duty 4 et Far Cry 2 n'ont pas atteint 30 ips au-dessus des réglages moyens, ce qui suggère que le HD 4650 aura du mal dans les scènes exigeantes.
Ce n'est donc pas très bien avec les jeux, mais le HD 4650 n'a pas été en reste avec la vidéo haute définition, gérant la lecture Blu-ray sans saut ni bégaiement. Le HD 4650 est également meilleur dans d'autres domaines. Ses dimensions élancées - il est d'une seule hauteur et environ la moitié de la longueur des plus grandes cartes - le prêtent à être utilisé dans les centres multimédias, et notre échantillon est livré avec un port HDMI aux côtés des sorties DVI et VGA plus habituelles.
Les futurs modèles sont également commercialisés avec un refroidissement passif, ce qui les rend encore plus adaptés aux centres multimédias ultra-silencieux – bien que le ventilateur inclus sur notre modèle ne soit pas trop bruyant.
Il ne suffit pas vraiment d'économiser le HD 4650, car pour 9 £ de plus, vous pouvez obtenir une véritable carte de jeu, tandis que 19 £ de moins vous permettront d'obtenir une lecture Blu-ray.
Spécifications de base | |
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Interface carte graphique | PCI Express |
Type de refroidissement | actif |
Jeu de puces graphiques | ATi Radeon HD 4650 |
Fréquence GPU principale | 600MHz |
Capacité RAM | 512 Mo |
Type de mémoire | GDDR3 |
Normes et compatibilité | |
Prise en charge des versions DirectX | 10.1 |
Prise en charge du modèle de shader | 4.1 |
Compatibilité multi-GPU | CrossFireX bidirectionnel |
Connecteurs | |
Sorties DVI-I | 1 |
Sorties DVI-D | 0 |
Sorties VGA (D-SUB) | 1 |
Sorties S-Vidéo | 0 |
Sorties HDMI | 1 |
Connecteurs d'alimentation de la carte graphique | N / A |
Repères | |
Performances 3D (crysis) paramètres élevés | 15 ips |